Seahaven Towers Solitaire

Seahaven Towers hakkında sık sorulan sorular

Seahaven Towers ile FreeCell arasındaki fark nedir?

Üç kural değişir. Oyun alanında bir kart, aynı türden ve kendisinden bir değer büyük kartın üzerine konur; örneğin kupa 9, kupa 10 üzerine. Boş bir sütuna yalnızca bir papaz veya papazla başlayan bir dizi konabilir. Ayrıca dağıtımda 10 sütunun her birine 5 kart, hücrelere ise 2 kart yerleştirilir.

Kuralların tamamı

Tüm dağıtımlar kazanılabilir mi?

Hayır. İngilizce Vikipedi'ye göre iyi bir oyuncu, oyunlarının dörtte üçünden fazlasını kazanmayı bekleyebilir. Uygulama bir dağılımın kazanılıp kazanılamayacağını göstermez; Örnekler sayfasındaki dağılımların ise doğrulanmış çözümleri vardır.

Çözümleriyle birlikte dağıtımları gör

Boş bir sütuna ne konabilir?

Yalnızca bir papaz; tek başına veya arkasında aynı türden dizisiyle birlikte. Başka bir kart kendi sütununda kalır ya da bir hücreye gider. Bu nedenle sütunun tabanındaki bir papaz iyi bir konumdadır; başka kartların altında kalmış bir papaz ise sorun oluşturur.

Boş sütunlar

Tek hamlede kaç kart taşınabilir?

Aynı türden bir dizi; en fazla (boş hücre sayısı + 1) × 2 üzeri (boş sütun sayısı) kart. 2 boş hücre ve hiç boş sütun yoksa sınır 3 karttır; 4 boş hücreyle 5 karttır. Diziyi boş bir sütuna yerleştirirseniz o sütun hesaba katılmaz.

Tablonun tamamı

Oyun kodu ne anlama gelir?

Kod, örneğin SH1-C4-AAAAAJ2, belirli bir dağıtımı tanımlar. C4 hücre sayısını, son 7 karakter ise dağıtımı belirtir. Bu kodu uygulamaya yapıştırın: hangi cihazı kullanırsanız kullanın tam olarak aynı oyunu elde edersiniz.

Deneyebileceğiniz kodlar

Dörtten az hücreyle oynanabilir mi?

Evet. Yeni oyun penceresinde 4, 2 veya 1 hücre seçeneği vardır: Kolay, Orta veya Zor. Orta düzeyde 2 hücre, dağıtılan kartlarla zaten doludur; dolayısıyla başlangıçta hiç boş hücre kalmaz. Zor düzeyde ikinci kart 2 numaralı sütuna gider.

2 veya 1 hücreyle oynamak

Bir hamle geri alınabilir mi veya temel yığınından bir kart geri getirilebilir mi?

Geri alabilirsiniz: uygulama son 100 işlemi saklar ve geri alma, geri alınan hamlenin puanlarını da siler. Kural izin verdiğinde, bir temel yığınının en üstündeki kartı bir sütuna veya hücreye sürüklemek de mümkündür.

Uygulamanın özellikleri