Seahaven Towers, regler og strategi
En kabal der alle kortene er synlige fra start, som i FreeCell, men med ti kolonner, sekvenser i samme farge og bare en konge tillatt i en tom kolonne. Alt avgjøres gjennom tenking. Dette nettstedet forklarer appens nøyaktige regler, strategien og løste giver, kontrollert kort for kort. Spill: Seahaven Towers Solitaire, på iPhone, iPad og Android.
Tilgjengelig på App Store og Google Play.

Seahaven Towers med noen få ord
Seahaven Towers spilles alene med en kortstokk på 52 kort, alle med bildesiden opp: 5 kort i hver av de 10 kolonnene og de 2 siste i cellene. De 4 cellene holder hvert sitt kort til side, og 4 grunnbunker tar imot kortene i hver farge, fra ess til konge. Spillet er vunnet når alle de 52 kortene er flyttet til grunnbunkene.
I kolonnene legges et kort på kortet i samme farge som er én verdi høyere: hjerter 9 på hjerter 10. En tom kolonne tar bare imot en konge. Hvert kort har derfor bare ett mulig foreldrekort, og en begravd konge blokkerer alt den dekker. Spillet går ut på å frigjøre essene og kongene uten å fylle cellene. Reglene beskriver hvert trekk i detalj, og strategien forklarer hvordan du går frem.
En kortfordeling fra appen
Her er utdelingen med koden SH1-C4-AAAAAJ2, slik appen deler den ut. Lim inn koden i vinduet Nytt spill for å spille den; løsningen på 85 trekk er beskrevet i detalj på siden Eksempler.
Celler (4): hjerter 2, hjerter 3, tom, tom. Grunnbunker, antall lagte kort: 0 spar, 0 hjerter, 0 ruter, 0 kløver. Kolonne 1: hjerter 9, ruter 8, ruter 3, spar konge, spar 5 (øverst: spar 5); kolonne 2: kløver 7, kløver 6, spar 8, hjerter konge, kløver knekt (øverst: kløver knekt); kolonne 3: hjerter knekt, spar 7, kløver ess, spar ess, ruter konge (øverst: ruter konge); kolonne 4: ruter 5, spar 10, spar 4, hjerter 8, ruter ess (øverst: ruter ess); kolonne 5: hjerter 10, spar knekt, ruter knekt, kløver 10, kløver 5 (øverst: kløver 5); kolonne 6: spar 2, kløver 8, hjerter 4, hjerter 5, kløver 4 (øverst: kløver 4); kolonne 7: kløver 9, ruter dame, ruter 7, ruter 4, ruter 2 (øverst: ruter 2); kolonne 8: ruter 9, spar 6, ruter 6, kløver 2, hjerter 7 (øverst: hjerter 7); kolonne 9: hjerter dame, spar dame, hjerter ess, kløver 3, spar 9 (øverst: spar 9); kolonne 10: kløver dame, hjerter 6, ruter 10, kløver konge, spar 3 (øverst: spar 3).
Hvor skal du begynne?
Reglene
Oppsettet med ti kolonner, sekvenser i samme farge, bare en konge i en tom kolonne, grunnbunkene og størrelsen på gruppene.
Strategien
Frigjør cellene, få frem begravde konger, gjør klar en tom kolonne til en konge: prinsippene som gir seier, underbygd med tall.
Løste gjevinger
Faktiske utdelinger fra appen med tilhørende spillkode, blant annet et spill vunnet på 85 trekk, spilt på nytt trekk for trekk.
Vanlige spørsmål
Hva er forskjellen fra FreeCell? Kan alle gjevinger vinnes? Korte svar.
På telefon og nettbrett
Appen spilles i liggende format. Den har 4, 2 eller 1 celle for å justere vanskelighetsgraden, en kode for hvert spill slik at du kan spille en gjeving på nytt eller dele den, angring av de 100 siste handlingene og statistikk.

