Seahaven Towers Solitaire

Seahaven Towers, regler och strategi

En patiens där alla kort är synliga från början, som i FreeCell, men med tio kolumner, sekvenser i samma färg och bara en kung som får läggas i en tom kolumn. Allt avgörs genom att tänka. Den här webbplatsen förklarar appens exakta regler och strategin samt visar lösta givar som kontrollerats kort för kort. För att spela: Seahaven Towers Solitaire, på iPhone, iPad och Android.

Finns på App Store och Google Play.

Seahaven Towers på en telefon som hålls i liggande läge: ett pågående parti på den gröna spelduken, tio kortkolumner, de fyra cellerna (raden ”Torn” i appen) och de fyra bashögarna, tid, poäng och drag.

Seahaven Towers i korthet

Seahaven Towers spelas ensam med en kortlek på 52 kort, alla med framsidan uppåt: 5 kort i var och en av de 10 kolumnerna och de 2 sista i cellerna. De 4 cellerna förvarar ett kort var åt sidan, och 4 bashögar tar emot korten i varje färg, från ess till kung. Partiet är vunnet när alla 52 kort har lagts i bashögarna.

I kolumnerna läggs ett kort på kortet med samma färg och en valör högre: hjärter 9 på hjärter 10. I en tom kolumn får bara en kung läggas. Varje kort har alltså bara ett enda möjligt kort att läggas på, och en begravd kung blockerar allt den täcker. Spelet går ut på att frigöra essen och kungarna utan att fylla cellerna. Reglerna beskriver varje drag i detalj, och strategin förklarar hur man går till väga.

En giv från appen

Här är given med koden SH1-C4-AAAAAJ2 så som appen delar ut den. Klistra in koden i fönstret Nytt parti för att spela den; dess lösning på 85 drag beskrivs i detalj på sidan Exempel.

Celler (4): hjärter 2, hjärter 3, tom, tom. Bashögar, lagda kort: 0 spader, 0 hjärter, 0 ruter, 0 klöver. kolumn 1: hjärter 9, ruter 8, ruter 3, spader kung, spader 5 (överst: spader 5); kolumn 2: klöver 7, klöver 6, spader 8, hjärter kung, klöver knekt (överst: klöver knekt); kolumn 3: hjärter knekt, spader 7, klöver ess, spader ess, ruter kung (överst: ruter kung); kolumn 4: ruter 5, spader 10, spader 4, hjärter 8, ruter ess (överst: ruter ess); kolumn 5: hjärter 10, spader knekt, ruter knekt, klöver 10, klöver 5 (överst: klöver 5); kolumn 6: spader 2, klöver 8, hjärter 4, hjärter 5, klöver 4 (överst: klöver 4); kolumn 7: klöver 9, ruter dam, ruter 7, ruter 4, ruter 2 (överst: ruter 2); kolumn 8: ruter 9, spader 6, ruter 6, klöver 2, hjärter 7 (överst: hjärter 7); kolumn 9: hjärter dam, spader dam, hjärter ess, klöver 3, spader 9 (överst: spader 9); kolumn 10: klöver dam, hjärter 6, ruter 10, klöver kung, spader 3 (överst: spader 3).

Giv SH1-C4-AAAAAJ2 vid start: 10 kolumner med 5 kort, 2 kort i cellerna, tomma bashögar.

Var ska man börja?

På telefon och surfplatta

Appen spelas i liggande läge. Den erbjuder 4, 2 eller 1 cell för att justera svårighetsgraden, en kod per spel för att spela om eller dela en giv, ångra för de 100 senaste åtgärderna samt statistik.

Seahaven Towers på telefon i liggande läge: början av ett parti, tio kolumner med fem kort på den gröna spelduken, två kort i cellerna och fortfarande tomma bashögar.
Mobil, i liggande läge.
Seahaven Towers på en surfplatta i liggande läge: samma pågående spel, med mer grön spelduk runt kolumnerna, cellerna och grundhögarna.
Surfplatta, i liggande läge.