Seahaven Towers Solitaire

Seahaven Towers, kurallar ve strateji

FreeCell oyununda olduğu gibi tüm kartların baştan açık olduğu, ancak on sütunda oynanan, aynı türden diziler kurulan ve boş bir sütuna yalnızca papaz konabilen bir tek kişilik kart oyunu. Her şey düşünerek çözülür. Bu site uygulamanın tam kurallarını, stratejisini ve kart kart doğrulanmış, çözülmüş dağılımları açıklar. Oynamak için: iPhone, iPad ve Android üzerinde Seahaven Towers Solitaire.

App Store ve Google Play üzerinde mevcut.

Yatay tutulan telefonda Seahaven Towers: yeşil zeminde devam eden oyun, on kart sütunu, dört hücre (uygulamadaki «Kuleler» sırası) ve dört temel yığını, süre, puan ve hamle sayısı.

Birkaç satırda Seahaven Towers

Seahaven Towers, 52 kartlık bir desteyle tek başına oynanır; tüm kartlar açıktır: 10 sütunun her birinde 5 kart, son 2 kart ise hücrelerdedir. 4 hücrenin her biri bir kartı kenarda tutar; 4 temel yığını ise her türün kartlarını astan papaza kadar toplar. 52 kartın tamamı temel yığınlarına taşındığında oyun kazanılır.

Sütunlarda bir kart, aynı türden ve kendisinden bir değer büyük kartın üzerine konur: kupa 9, kupa 10 üzerine. Boş bir sütuna yalnızca papaz konabilir. Dolayısıyla her kartın üzerine konabileceği tek bir kart vardır ve başka kartların altında kalmış bir papaz, kendi altındaki her şeyi engeller. Oyunun amacı hücreleri doldurmadan asları ve papazları açığa çıkarmaktır. Kurallar her hamleyi ayrıntılı olarak açıklar; strateji ise nasıl ilerleyeceğinizi anlatır.

Uygulamadan bir dağıtım

İşte SH1-C4-AAAAAJ2 kodlu dağıtımın, uygulamanın dağıttığı şekliyle görünümü. Oynamak için bu kodu Yeni oyun penceresine yapıştırın; 85 hamlelik çözümü Örnekler sayfasında ayrıntılı olarak anlatılır.

Hücreler (4): kupa 2, kupa 3, boş, boş. Temel yığınlarına konan kart sayıları: maça 0, kupa 0, karo 0, sinek 0. 1 numaralı sütun: kupa 9, karo 8, karo 3, maça papazı, maça 5 (en üstte: maça 5); 2 numaralı sütun: sinek 7, sinek 6, maça 8, kupa papazı, sinek valesi (en üstte: sinek valesi); 3 numaralı sütun: kupa valesi, maça 7, sinek ası, maça ası, karo papazı (en üstte: karo papazı); 4 numaralı sütun: karo 5, maça 10, maça 4, kupa 8, karo ası (en üstte: karo ası); 5 numaralı sütun: kupa 10, maça valesi, karo valesi, sinek 10, sinek 5 (en üstte: sinek 5); 6 numaralı sütun: maça 2, sinek 8, kupa 4, kupa 5, sinek 4 (en üstte: sinek 4); 7 numaralı sütun: sinek 9, karo kızı, karo 7, karo 4, karo 2 (en üstte: karo 2); 8 numaralı sütun: karo 9, maça 6, karo 6, sinek 2, kupa 7 (en üstte: kupa 7); 9 numaralı sütun: kupa kızı, maça kızı, kupa ası, sinek 3, maça 9 (en üstte: maça 9); 10 numaralı sütun: sinek kızı, kupa 6, karo 10, sinek papazı, maça 3 (en üstte: maça 3).

SH1-C4-AAAAAJ2 dağılımının başlangıcı: her biri 5 kartlık 10 sütun, hücrelerde 2 kart, temel yığınları boş.

Nereden başlamalı?

Telefon ve tablette

Uygulama yatay oynanır. Zorluğu ayarlamak için 4, 2 veya 1 hücre, bir dağıtımı yeniden oynamak ya da paylaşmak için her oyuna bir kod, son 100 hamleyi geri alma ve istatistikler sunar.

Yatay konumdaki telefonda Seahaven Towers: oyun başlangıcı, yeşil zeminde beşer kartlık on sütun, hücrelerde iki kart, temel yığınları henüz boş.
Telefon, yatay.
Yatay tutulan tablette Seahaven Towers: devam eden aynı oyun; sütunların, hücrelerin ve temel yığınlarının çevresinde daha geniş bir yeşil oyun örtüsü alanı.
Tablet, yatay konumda.