Seahaven Towers Solitaire

Die Strategie für Seahaven Towers

Auf einen Blick

Jede Karte hat nur eine mögliche Vorgängerkarte: die Karte derselben Farbe mit dem nächsthöheren Rang. Machen Sie die beim Austeilen belegten Zellen rasch frei, suchen Sie nach begrabenen Königen, legen Sie die Asse und die 2 frei und leeren Sie eine Spalte nur, wenn ein König dorthin gelegt werden kann: Alle Karten sind sichtbar, nach dem Austeilen hängt nichts mehr vom Zufall ab.

Nur ein Elternteil pro Karte

Bei FreeCell kann eine Herz-7 auf eine der beiden schwarzen 8 gelegt werden. Hier passt sie nur auf die Herz-8. Schauen Sie vor dem Verschieben einer Karte nach, wo ihre Anschlusskarte liegt: Ist diese unter anderen Karten begraben, muss die Karte in einer Zelle warten. Am stärksten blockiert eine Karte, die in derselben Spalte auf ihrer eigenen Anschlusskarte liegt.

Die beim Austeilen belegten Zellen freimachen

Die Partie beginnt mit 2 Zellen, die bereits durch das Austeilen belegt sind. Wer früh einen Platz für diese beiden Karten sucht (ihre Vorgängerkarte oder ihren Zielstapel), gewinnt Spielraum. Jede belegte Zelle verringert die Größe der Gruppen, die Sie verschieben können: Mit 4 freien Zellen und ohne leere Spalte kann eine Gruppe 5 Karten umfassen; mit 2 sind es 3; ohne freie Zelle nur 1 Karte. Bevor Sie eine Karte in eine Zelle legen, überlegen Sie, wann sie wieder herauskommt.

Die Könige zuerst

Ein König hat keine Vorgängerkarte: Er verlässt seine Spalte nur für eine leere Spalte, eine Zelle oder seinen Zielstapel. Ein König ganz hinten in einer Spalte ist gut platziert und kann seine gesamte Folge aufnehmen. Ein König mitten in einer Spalte blockiert die Karten, die er bedeckt: Suchen Sie gleich zu Beginn nach diesen Königen und planen Sie jeweils eine leere Spalte für sie ein.

Eine Spalte für einen König leeren

Eine leere Spalte nimmt nur einen König auf. Sie zu leeren lohnt sich daher nur, wenn ein begrabener König oder eine Folge mit einem König am Anfang darauf wartet, dorthin verschoben zu werden. In der App verdoppelt eine leere Spalte außerdem die Gruppengröße: Mit 4 freien Zellen und einer leeren Spalte lassen sich 10 Karten auf einmal auf eine belegte Spalte verschieben. Wenn die Folge auf die leere Spalte gelegt wird, zählt diese nicht mehr mit.

Asse und 2er befreien

Eine niedrige Karte, die unter einer Spalte begraben liegt, blockiert ihre gesamte Farbe. Suchen Sie zu Beginn die Asse und die 2 und kümmern Sie sich zuerst um die Spalten, die sie bedecken. Mit 5 Karten pro Spalte liegt keine Karte besonders tief: Eine niedrige Karte, die früh auf ihren Zielstapel gelegt wird, ermöglicht oft mehrere weitere Züge.

Planen: Alles ist sichtbar

Da keine Karte verdeckt ist, lässt sich eine Seahaven Towers-Verteilung wie eine Denkaufgabe lösen. Überlegen Sie vor jeder Zugfolge, wohin die Karte gelangen soll, die Sie verschieben, und was dieser Zug freigibt. Ein Zug, der eine Zelle belegt, ohne etwas freizugeben, ist selten gut.

  • Bauen Sie lange Folgen auf gut platzierten Königen auf.
  • Vermeiden Sie es, eine niedrige Karte unter einer Folge zu vergraben.
  • In der App wandert nichts von selbst auf die Fundamente: Sie behalten eine Karte im Tableau, solange sie noch als Unterlage dienen kann.

Mit 2 oder 1 Zwischenablage spielen

Die App bietet die Möglichkeit, mit weniger Zellen zu spielen. Bei Mittel (2 Zellen) belegen die beiden ausgeteilten Karten beide Zellen: Die Partie beginnt ohne freie Zelle, und das erste Ziel ist, eine freizumachen. Mit 1 freien Zelle und ohne leere Spalte umfasst eine Gruppe höchstens 2 Karten; eine leere Spalte erhöht die Grenze auf 4. Die Seite Beispiele zeigt eine gelöste Kartenverteilung mit 2 Zellen.