Seahaven Towers Solitaire

Strategien for Seahaven Towers

Kort fortalt

Hvert kort har bare ett mulig foreldrekort: kortet i samme farge som er nøyaktig én verdi høyere. Frigjør raskt cellene som er opptatt etter utdelingen, finn de begravde kongene, få frem essene og 2, og tøm bare en kolonne hvis en konge kan flyttes dit: alle kortene er synlige, og ingenting avhenger av tilfeldigheter når kortene først er delt ut.

Bare én forelder per kort

I FreeCell kan hjerter 7 legges på ett av de to svarte kortene med verdien 8. Her kan det bare legges på hjerter 8. Før du flytter et kort, se hvor kortet det kan legges på, befinner seg: hvis det ligger begravd under andre kort, må kortet vente i en celle. Et kort som ligger over kortet det selv kan legges på, i samme kolonne, skaper den største blokkeringen.

Frigjør cellene som ble fylt ved utdelingen

Spillet starter med 2 celler som allerede er opptatt etter utdelingen. Å finne en plass til disse to kortene tidlig (foreldrekortet eller grunnbunken deres) gir større handlingsrom. Hver opptatt celle reduserer størrelsen på gruppene du kan flytte: med 4 ledige celler og ingen tomme kolonner kan en gruppe ha 5 kort; med 2 er det 3; uten noen er det bare 1. Før du legger et kort i en celle, bør du tenke over når det kan komme ut igjen.

Kongene først

En konge har ikke noe foreldrekort: den kan bare forlate kolonnen sin for å flyttes til en tom kolonne, en celle eller grunnbunken sin. En konge i bunnen av en kolonne er godt plassert og kan ta imot hele sekvensen sin. En konge midt i en kolonne blokkerer kortene den dekker: finn disse kortene fra start, og planlegg en tom kolonne til kongen.

Tøm en kolonne til en konge

En tom kolonne tar bare imot en konge. Det er derfor bare nyttig å tømme den hvis en begravd konge, eller en sekvens med en konge først, venter på å flyttes dit. I appen dobler en tom kolonne også gruppestørrelsen: med 4 ledige celler og én tom kolonne kan du flytte 10 kort samtidig til en opptatt kolonne. Når sekvensen flyttes til den tomme kolonnen, teller den ikke lenger med.

Frigjør essene og 2

Et lavt kort begravd under en kolonne blokkerer hele fargen sin. Finn ut hvor essene og 2 ligger ved start, og begynn med kolonnene som dekker dem. Med 5 kort per kolonne ligger ingen kort særlig dypt: et lavt kort som flyttes tidlig til grunnbunken sin, åpner ofte for flere trekk.

Planlegg: alt er synlig

Siden ingen kort er skjult, kan en utdeling i Seahaven Towers løses som en oppgave. Før hver rekke med trekk bør du finne ut hvor kortet du flytter, skal legges, og hva trekket frigjør. Et trekk som fyller en celle uten å frigjøre noe, er sjelden godt.

  • Bygg lange rekker på konger som er godt plassert.
  • Unngå å begrave et lavt kort under en rekke.
  • I appen går ingen kort opp til grunnbunkene av seg selv: du beholder et kort i tableauet så lenge det kan brukes som støtte.

Spille med 2 eller 1 celle

Appen lar deg spille med færre celler. På Middels (2 celler) opptar de to kortene fra utdelingen begge cellene: spillet starter uten ledige celler, og det første målet er å frigjøre én. Med 1 ledig celle og ingen tomme kolonner kan en gruppe ikke ha mer enn 2 kort; en tom kolonne øker grensen til 4. Siden Eksempler viser en løst giv med 2 celler.