Strategia pentru Seahaven Towers
Pe scurt
Fiecare carte are o singură carte-suport posibilă: cea de aceeași culoare, cu rang imediat superior. Eliberați repede celulele ocupate la distribuire, identificați regii îngropați, eliberați așii și cărțile de 2 și goliți o coloană doar dacă un rege poate merge acolo: toate cărțile sunt vizibile, nimic nu depinde de noroc după distribuire.
Un singur părinte pentru fiecare carte
În FreeCell, o carte de 7 de cupă poate fi pusă pe oricare dintre cele două cărți negre de 8. Aici poate fi pusă doar pe cartea de 8 de cupă. Înainte de a muta o carte, vedeți unde se află cartea sa suport: dacă este acoperită de alte cărți, cartea mutată va trebui să aștepte într-o celulă. O carte aflată deasupra propriei cărți-suport, în aceeași coloană, creează cel mai dificil blocaj.
Eliberați celulele ocupate la distribuire
Partida începe cu 2 celule deja ocupate la distribuire. Căutarea din timp a unui loc pentru aceste două cărți (cartea-suport, fundația lor) oferă mai multă libertate de mișcare. Fiecare celulă ocupată reduce mărimea grupurilor pe care le puteți muta: cu 4 celule libere și nicio coloană goală, un grup poate avea 5 cărți; cu 2, 3; fără nicio celulă liberă, doar 1. Înainte de a pune o carte într-o celulă, întrebați-vă când va ieși de acolo.
Regii mai întâi
Un rege nu are carte-suport: își părăsește coloana doar pentru o coloană goală, o celulă sau fundația sa. Un rege aflat la baza unei coloane este bine plasat, poate primi întreaga sa secvență. Un rege aflat în mijlocul unei coloane blochează cărțile pe care le acoperă: identificați-le de la început și pregătiți o coloană goală pentru el.
Goliți o coloană pentru un rege
O coloană goală acceptă doar un rege. Prin urmare, merită să o goliți doar dacă un rege îngropat sau o secvență cu un rege la început așteaptă să fie mutată acolo. În aplicație, o coloană goală dublează și mărimea grupurilor: cu 4 celule libere și o coloană goală, se pot muta 10 cărți deodată spre o coloană ocupată. Când secvența merge în coloana goală, aceasta nu mai este luată în calcul.
Eliberați așii și cărțile cu valoarea 2
O carte de rang mic îngropată sub cărțile unei coloane blochează întreaga sa culoare. Identificați de la început unde sunt așii și cărțile de 2 și începeți cu coloanele care le acoperă. Cu 5 cărți pe coloană, nicio carte nu este îngropată foarte adânc: o carte de rang mic mutată devreme pe fundația sa deschide adesea mai multe posibilități de mutare.
Planificați: totul este vizibil
Deoarece nicio carte nu este ascunsă, o distribuție de Seahaven Towers se rezolvă ca o problemă. Înainte de fiecare serie de mutări, gândiți-vă unde va ajunge cartea pe care o mutați și ce eliberează acea mutare. O mutare care ocupă o celulă fără să elibereze nimic este rareori bună.
- Construiți secvențe lungi pe regii bine plasați.
- Evitați să îngropați o carte joasă sub o secvență.
- În aplicație, nimic nu urcă singur la fundații: păstrați o carte în tablou cât timp poate servi drept suport.
Jocul cu 2 sau 1 celule
Aplicația oferă posibilitatea de a juca folosind mai puține celule. La nivelul Mediu (2 celule), cele două cărți distribuite ocupă ambele celule: partida începe fără nicio celulă liberă, iar primul obiectiv este eliberarea uneia. Cu 1 celule libere și nicio coloană goală, un grup nu depășește 2 cărți; o coloană goală ridică limita la 4. Pagina Exemple oferă o distribuire rezolvată cu 2 celule.