A Seahaven Towers stratégiája
Röviden
Minden lapnak csak egyetlen lehetséges fogadólapja van: az azonos színű, közvetlenül eggyel nagyobb értékű lap. Gyorsan szabadítsd fel a leosztás által elfoglalt cellákat, keresd meg a beszorult királyokat, szabadítsd ki az ászokat és a 2 értékű lapokat, és csak akkor üríts ki egy oszlopot, ha egy király oda tud kerülni: minden lap látható, a leosztás után már semmi sem múlik a véletlenen.
Lapónként egy szülő
A FreeCell játékban a kőr 7 a két fekete 8 bármelyikére kerülhet. Itt csak a kőr 8 fogadhatja. Mielőtt áthelyezel egy lapot, nézd meg, hol van a fogadólapja: ha más lapok takarják, az áthelyezendő lapnak egy cellában kell várnia. A legsúlyosabb akadályt az jelenti, ha egy lap ugyanabban az oszlopban a saját fogadólapja fölött helyezkedik el.
Szabadítsd fel a leosztás által elfoglalt cellákat
A játszma elején a leosztás már elfoglal 2 cellát. Ha hamar helyet keresel ennek a két lapnak (a fogadólapjukon vagy az alapjukon), nagyobb lesz a mozgástered. Minden foglalt cella csökkenti a mozgatható csoportok méretét: 4 szabad cellával és üres oszlop nélkül egy csoport 5 lapból állhat; 2 szabad cellával 3 lapból; szabad cella nélkül csak 1 lapból. Mielőtt cellába teszel egy lapot, gondold végig, mikor fog onnan kikerülni.
Először a királyok
A királynak nincs fogadólapja: az oszlopát csak üres oszlop, cella vagy a saját alapja kedvéért hagyhatja el. Az oszlop tövében lévő király jó helyen van, a teljes sorozatát fogadhatja. Az oszlop közepén lévő király blokkolja az általa takart lapokat: már az elején keresd meg ezeket a királyokat, és tervezz számukra üres oszlopot.
Üríts ki egy oszlopot egy királynak
Üres oszlopba csak király kerülhet. Ezért csak akkor érdemes kiüríteni, ha egy beszorult király vagy egy királlyal kezdődő sorozat vár arra, hogy odakerüljön. Az alkalmazásban egy üres oszlop a csoportok méretét is megduplázza: 4 szabad cellával és egy üres oszloppal 10 lapot mozgathatsz egyszerre egy foglalt oszlopra. Ha a sorozat az üres oszlop belsejébe kerül, az az oszlop már nem számít bele.
Az ászok és a 2 értékű lapok kiszabadítása
Az oszlop alá szorult kis értékű lap a teljes színét blokkolja. Kezdetben keresd meg az ászokat és a 2 értékű lapokat, és az őket takaró oszlopokkal kezdj. Oszloponként 5 lappal egyetlen lap sincs nagyon mélyen: egy korán az alapjára helyezett kis lap gyakran több lépést is lehetővé tesz.
Tervezés: minden látható
Mivel egyetlen lap sincs elrejtve, egy Seahaven Towers-leosztás úgy oldható meg, mint egy feladvány. Minden lépéssorozat előtt gondolja végig, hová kerül az áthelyezett lap, és mit szabadít fel ez a lépés. Az a lépés, amely megtölt egy cellát anélkül, hogy bármit felszabadítana, ritkán jó.
- Építs hosszú sorozatokat a jó helyen lévő királyokra.
- Kerülje, hogy egy alacsony lapot egy sor alá temessen.
- Az alkalmazásban semmi sem kerül fel magától az alapokra: a lapot az asztalon tartja, amíg alátámasztásként szolgálhat.
Játék 2 vagy 1 cellával
Az alkalmazásban kevesebb cellával is játszhatsz. Közepes szinten (2 cella) a leosztás két lapja elfoglalja a két cellát: a játszma szabad cella nélkül kezdődik, és az első cél egy cella felszabadítása. 1 szabad cellával és üres oszlop nélkül egy csoport legfeljebb 2 lapos lehet; egy üres oszlop ezt 4 lapra növeli. A Példák oldalon egy 2 cellával megoldott leosztás található.