قواعد Seahaven Towers
باختصار
جميع البطاقات البالغ عددها 52 مكشوفة. تُنقل بين 10 أعمدة و4 خلايا و4 أساسات. في العمود، توضع البطاقة على بطاقة من النوع نفسه وتعلوها برتبة واحدة؛ ولا يقبل العمود الفارغ إلا ملكًا. يتحقق الفوز عند نقل جميع البطاقات إلى الأساسات، من الآس إلى الملك، كل نوع على حدة.
الإعداد
تُخلط مجموعة من 52 ورقة، دون جوكر، ثم تُوزَّع مكشوفة: 5 أوراق في كل عمود من الأعمدة البالغ عددها 10، أي 50 ورقة. توضع الأوراق الأخيرة وعددها 2 في الخليتين الأوليين. لذلك يكون عدد الخلايا الحرة في البداية 2. وتكون أكوام الأساس البالغ عددها 4 فارغة، بواقع كومة لكل نوع (البستوني والقلوب والماس والبرسيم).
الحركات المسموحة
تُنقل الورقة العليا من عمود (الأخيرة، التي لا تغطيها أي ورقة أخرى)، أو ورقة من خلية.
- على عمود: يجب أن تكون الورقة من النوع نفسه وأقل برتبة واحدة مباشرة. لا توضع ورقة 7 من القلوب إلا على 8 من القلوب، ولا توضع أبدًا على 8 من الماس ولا على ورقة 8 سوداء.
- في خانة مؤقتة: أي ورقة، إذا كانت الخانة فارغة. تحتفظ الخانة بورقة واحدة فقط.
- على أساس: الآس من النوع أولًا، ثم 2 و3 وهكذا حتى الملك، دائمًا من النوع نفسه وورقة واحدة في كل مرة.
تتدرج الرتب من الآس (الأصغر) إلى الملك: آس، من 2 إلى 10، ولد (الجاك)، ملكة، ملك.
الأعمدة الفارغة: ملك فقط
لا يقبل العمود الذي أُفرغ إلا ملكًا، منفردًا أو متبوعًا بتسلسله من النوع نفسه (مثل ملك وملكة وجاك البستوني). لا يمكن وضع أي ورقة أخرى فيه، ولو للحظة. وهذا هو الفرق الكبير عن FreeCell، حيث يقبل العمود الفارغ أي ورقة. لذلك يكون الملك في قاع عمود في موضع جيد؛ أما الملك الذي تغطيه أوراق أخرى فلا يمكن أن ينتقل إلا إلى خلية أو عمود فارغ.
نقل المجموعات
يمكن نقل تسلسل مرتب بالفعل في عمود دفعة واحدة (من النوع نفسه وبرتب متتالية، مثل 9 و8 و7 من البرسيم). يحدّد التطبيق حجم المجموعة بالصيغة نفسها المستخدمة في FreeCell:
(الخانات المؤقتة الحرة + 1) × 2 أس (الأعمدة الفارغة)
يضاعف العمود الفارغ سعة النقل، بينما لا تزيدها الخلية الحرة إلا بورقة واحدة. عندما ينتقل التسلسل إلى عمود فارغ (وهذا يتطلب ملكًا في بدايته)، لا يُحتسَب عمود الوجهة هذا.
| الخلايا الحرة | إلى عمود مشغول، 0 عمود فارغ | إلى عمود مشغول، مع 1 عمود فارغ | إلى عمود مشغول، مع 2 أعمدة فارغة | تسلسل يبدأ بملك إلى عمود فارغ، وإجمالي الأعمدة الفارغة 1 | تسلسل يبدأ بملك إلى عمود فارغ، وإجمالي الأعمدة الفارغة 2 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 4 | 1 | 2 |
| 1 | 2 | 4 | 8 | 2 | 4 |
| 2 | 3 | 6 | 12 | 3 | 6 |
| 3 | 4 | 8 | 16 | 4 | 8 |
| 4 | 5 | 10 | 20 | 5 | 10 |
مثال: عند وجود 1 خلية حرة و2 أعمدة فارغة، يسمح التطبيق بالتقاط تسلسل من 8 أوراق كحد أقصى، لكن لا يمكن وضع تسلسل يبدأ بملك في أحد الأعمدة الفارغة إلا إذا كان عدد أوراقه لا يتجاوز 4. تعرض صفحة أمثلة هذه الحالة في جولة حقيقية.
نهاية اللعبة
تُكسب اللعبة عندما تصبح الأوراق الـ52 كلها على الأساسات. وتُعدّ خاسرة عملياً عندما لا تبقى أي حركة مفيدة ممكنة، وعندها عليك التراجع عن بعض الحركات أو البدء من جديد.
ميزات إضافية في التطبيق
هذه التفاصيل خاصة بتطبيق Seahaven Towers Solitaire؛ وقد تختلف عنها إصدارات أخرى من اللعبة.
- عدد الخلايا: 4 أو 2 أو 1، ويُختار في نافذة جولة جديدة (سهل: 4، متوسط: 2، صعب: 1). تختفي الخلايا المُزالة من لوحة اللعب ولا تعود تُحتسَب في حجم المجموعات. توضع ورقتا التوزيعة في الخلايا المتاحة: عند اختيار 2 خلايا، تملآن الخليتين كلتيهما؛ وعند اختيار 1 خلية، توضع الورقة الثانية على العمود 2، فيصبح عدد أوراقه 6.
- لا صعود تلقائي: لا تنتقل أي ورقة وحدها إلى الأساسات. لمسة واحدة على ورقة في الأعلى ترسلها إلى هناك عندما يكون ذلك مسموحاً، ويمكنك أيضاً سحبها.
- النقر المزدوج: يبحث التطبيق أولًا عن كومة أساس، ثم عن أطول عمود يقبل الورقة، ثم عن عمود فارغ (لملك)، ثم عن خلية حرة.
- استعادة ورقة من كومة أساس: يمكن سحب الورقة العليا من كومة أساس إلى عمود يقبلها أو إلى خلية حرة.
- تراجع: آخر 100 إجراء.
- رمز الجولة: لكل توزيعة رمز (مثل SH1-C4-AAAAAJ2) يعيدها مطابقة تمامًا. راجع FAQ.
النتيجة في التطبيق
| الحركة | النقاط |
|---|---|
| ورقة موضوعة على أساس | +10 |
| ورقة من خلية موضوعة على اللوحة | +5 |
| أي حركة أخرى | 0 |
التراجع عن حركة يسحب النقاط التي أضافتها، ولا تنخفض النتيجة أبداً عن الصفر.