Seahaven Towers 규칙
요약
카드 52장이 모두 공개되어 있습니다. 카드를 10개의 열, 4개의 셀, 4개의 기초 더미 사이에서 이동합니다. 열에서는 같은 무늬이면서 한 단계 높은 카드 위에 카드를 놓을 수 있으며, 빈 열에는 킹만 놓을 수 있습니다. 모든 카드를 무늬별로 에이스부터 킹까지 기초 더미에 올리면 승리합니다.
초기 배치
조커를 제외한 카드 52장을 섞은 뒤 앞면으로 배분합니다. 10개 열에 각각 5장씩, 총 50장을 놓습니다. 마지막 2장은 처음 두 보관 칸에 놓습니다. 따라서 시작 시 빈 보관 칸은 2개입니다. 스페이드, 하트, 다이아몬드, 클럽 무늬마다 하나씩 있는 기초 더미 4개는 비어 있습니다.
가능한 수
열의 맨 위 카드(마지막 카드로, 다른 카드에 덮이지 않은 카드) 또는 보관 칸의 카드를 옮깁니다.
- 열 위에 놓기: 옮기는 카드는 받는 카드와 같은 무늬이며 값이 바로 한 단계 낮아야 합니다. 하트 7 카드는 하트 8 위에만 놓을 수 있으며, 다이아몬드 8 위나 검은색 8 카드 위에는 놓을 수 없습니다.
- 셀로: 셀이 비어 있다면 어떤 카드든 놓을 수 있습니다. 셀 하나에는 카드를 한 장만 보관할 수 있습니다.
- 파운데이션 위로: 먼저 해당 무늬의 에이스를 놓고, 이어서 2, 3 순으로 킹까지 올립니다. 항상 같은 무늬로, 한 번에 한 장씩 올립니다.
숫자 순서는 에이스(가장 낮음)에서 킹까지입니다: 에이스, 2부터 10, 잭, 퀸, 킹.
빈 열: 킹만 가능
비워진 열에는 킹 한 장 또는 킹 뒤에 같은 무늬의 연속 카드가 이어지는 묶음(예: 스페이드 킹, 퀸, 잭)만 놓을 수 있습니다. 다른 카드는 잠깐이라도 놓을 수 없습니다. 빈 열에 어떤 카드든 놓을 수 있는 FreeCell과의 큰 차이점입니다. 따라서 열 바닥에 놓인 킹은 좋은 위치에 있습니다. 다른 카드에 덮인 킹은 보관 칸이나 빈 열로만 옮길 수 있습니다.
카드 묶음 이동
열 안에서 이미 정리된 연속 카드 묶음(같은 무늬의 연속된 값, 예: 클럽 9, 8, 7)은 한꺼번에 옮길 수 있습니다. 앱은 FreeCell과 같은 공식으로 묶음 크기를 제한합니다.
(빈 셀 수 + 1) × 2의 (빈 열 수)제곱
빈 열 하나는 이동 가능한 카드 수를 두 배로 늘리지만, 빈 보관 칸 하나는 한 장만 늘립니다. 연속 카드 묶음을 빈 열 안으로 옮길 때는(맨 앞이 킹이어야 함) 목적지 열을 계산에 포함하지 않습니다.
| 프리셀 | 카드가 있는 열로 이동, 빈 열 0개 | 카드가 있는 열로 이동, 빈 열 1개 | 카드가 있는 열로 이동, 빈 열 2개 | 킹으로 시작하는 묶음을 빈 열로 이동, 빈 열 총 1개 | 킹으로 시작하는 묶음을 빈 열로 이동, 빈 열 총 2개 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 4 | 1 | 2 |
| 1 | 2 | 4 | 8 | 2 | 4 |
| 2 | 3 | 6 | 12 | 3 | 6 |
| 3 | 4 | 8 | 16 | 4 | 8 |
| 4 | 5 | 10 | 20 | 5 | 10 |
예: 빈 보관 칸 1개와 빈 열 2개가 있으면 앱에서는 최대 8장의 연속 카드 묶음을 집을 수 있습니다. 하지만 킹으로 시작하는 묶음을 그 빈 열 중 하나에 놓으려면 최대 4장이어야 합니다. 예시 페이지에서 실제 게임의 해당 상황을 보여 줍니다.
게임의 끝
52장의 카드가 모두 파운데이션에 놓이면 게임에서 승리합니다. 더 이상 쓸 만한 수가 없으면 사실상 패배이며, 이때는 수를 되돌리거나 다시 시작해야 합니다.
앱에서 추가로 제공하는 기능
다음 사항은 Seahaven Towers Solitaire 앱에만 해당하며, 다른 버전의 게임에서는 방식이 다를 수 있습니다.
- 보관 칸 수: 새 게임 창에서 4, 2, 1개 중 선택합니다(쉬움: 4, 보통: 2, 어려움: 1). 제거된 보관 칸은 게임판에서 사라지며 묶음 크기 계산에도 포함되지 않습니다. 처음 배분되는 두 카드는 활성화된 보관 칸에 놓입니다. 보관 칸이 2개이면 두 칸을 모두 채우고, 1개이면 두 번째 카드는 2번 열에 놓여 그 열의 카드 수가 6장이 됩니다.
- 자동 올리기 없음: 어떤 카드도 저절로 파운데이션으로 올라가지 않습니다. 맨 위 카드를 한 번 터치하면 올릴 수 있을 때 파운데이션으로 보내지며, 끌어서 옮길 수도 있습니다.
- 두 번 탭하기: 앱은 먼저 기초 더미, 다음으로 해당 카드를 받을 수 있는 가장 긴 열, 다음으로 빈 열(킹인 경우), 마지막으로 빈 보관 칸을 찾습니다.
- 기초 더미에서 카드 가져오기: 기초 더미 맨 위 카드를 해당 카드를 받을 수 있는 열이나 빈 보관 칸으로 드래그할 수 있습니다.
- 되돌리기: 최근 100개의 동작까지 가능합니다.
- 게임 코드: 각 카드 배치에는 코드(예: SH1-C4-AAAAAJ2)가 있어 동일한 배치를 다시 불러올 수 있습니다. FAQ를 참고하세요.
앱의 점수
| 수 | 점수 |
|---|---|
| 파운데이션에 놓은 카드 1장 | +10 |
| 셀에서 테이블로 옮긴 카드 1장 | +5 |
| 그 밖의 모든 수 | 0 |
이동을 취소하면 그 이동으로 얻은 점수가 차감되며, 점수는 절대 0점 아래로 내려가지 않습니다.