Seahaven Towers Solitaire

Правилата на Seahaven Towers

Накратко

Всичките 52 карти са открити. Те се местят между 10 колони, 4 клетки и 4 основи. В колона карта се поставя върху карта от същата боя и с един ранг по-висока; празна колона приема само поп. Печелите, когато всички карти са преместени върху основите, от асо до поп, поотделно за всяка боя.

Начално подреждане

Тесте от 52 карти без жокери се разбърква и раздава с лицето нагоре: по 5 карти във всяка от 10 колони, общо 50 карти. Последните 2 карти отиват в първите две клетки. Така в началото остават 2 свободни клетки. Всичките 4 основи, по една за всяка боя (пика, купа, каро и спатия), са празни.

Позволените ходове

Мести се най-горната карта от колона (последната, която не е покрита от друга) или карта от клетка.

  • Върху колона: картата трябва да е от същата боя и с точно един ранг по-ниска. Картата 7 купа може да се постави само върху 8 купа, никога върху 8 каро или черна 8.
  • В клетка: коя да е карта, ако клетката е празна. Една клетка пази само една карта.
  • Върху основа: първо асото от съответната боя, после 2, 3 и така нататък до попа, винаги от същата боя и по една карта наведнъж.

Стойностите са подредени от асо (най-ниската) до поп: асо, от 2 до 10, вале, дама, поп.

Празните колони: само поп

Освободена колона приема само поп, самостоятелно или следван от поредицата си от същата боя (например поп, дама, вале пика). Друга карта не може да отиде там дори за миг. Това е голямата разлика с FreeCell, където празна колона приема всяка карта. Затова поп в дъното на колона е добре разположен; поп, покрит с други карти, може да се премести само в клетка или в празна колона.

Преместване на група

Вече подредена поредица в колона (една боя, последователни рангове, например 9, 8 и 7 спатия) може да се премести като една група. Приложението ограничава размера на групата със същата формула като FreeCell:

(свободни клетки + 1) × 2 на степен (празни колони)

Празна колона удвоява капацитета, а свободна клетка го увеличава само с една карта. Когато поредицата отива в празна колона (което изисква поп начело), тази целева колона не се брои.

Максимален брой карти, премествани наведнъж в приложението. Стойностите са преизчислени според правилото на приложението.
Свободни клеткиКъм заета колона, 0 празни колониКъм заета колона, 1 празна колонаКъм заета колона, 2 празни колониПоредица с поп начело към празна колона, общо 1 празни колониПоредица с поп начело към празна колона, общо 2 празни колони
012412
124824
2361236
3481648
451020510

Пример: при 1 свободни клетки и 2 празни колони приложението позволява да вземете поредица от най-много 8 карти, но поредица с поп начело може да се постави в една от празните колони само ако съдържа най-много 4 карти. Страницата Примери показва този случай в реална партия.

Краят на играта

Играта е спечелена, когато и 52-те карти са на основите. На практика е загубена, когато не е възможен нито един полезен ход: тогава трябва да отмените ходове или да започнете отначало.

Какво още прави приложението

Тези особености са специфични за приложението Seahaven Towers Solitaire; други версии на играта действат по различен начин.

  • Брой клетки: 4, 2 или 1, избира се в прозореца „Нова игра“ (Лесно: 4, Средно: 2, Трудно: 1). Премахнатите клетки изчезват от игралното поле и вече не се включват при изчисляването на размера на групите. Двете карти от раздаването отиват в наличните клетки: при 2 клетки те запълват и двете; при 1 клетка втората карта отива в колона 2, която тогава съдържа 6 карти.
  • Без автоматично качване: никоя карта не отива сама към основите. Едно докосване на горна карта я изпраща там, когато е позволено; можете и да я плъзнете.
  • Двойно докосване: приложението първо търси основа, след това най-дългата колона, която приема картата, после празна колона (за поп) и накрая свободна клетка.
  • Връщане на карта от основа: най-горната карта от основа може да се плъзне към колона, която я приема, или към свободна клетка.
  • Отмяна: последните 100 действия.
  • Код на партията: всяко раздаване има код (например SH1-C4-AAAAAJ2), който го възпроизвежда точно. Вижте FAQ.

Резултатът в приложението

ХодТочки
Карта, поставена на основа+10
Карта от клетка, поставена на игралното поле+5
Всеки друг ход0

Отмяната на ход отнема точките, които е донесъл, а резултатът никога не пада под нула.