Seahaven Towers Solitaire

As regras de Seahaven Towers

Em resumo

As 52 cartas estão visíveis. São movidas entre 10 colunas, 4 células e 4 fundações. Numa coluna, uma carta é colocada sobre uma carta do mesmo naipe e de valor imediatamente superior; uma coluna vazia só aceita um rei. Ganha-se quando todas as cartas estiverem nas fundações, do ás ao rei, naipe a naipe.

A preparação

Um baralho de 52 cartas, sem jokers, é baralhado e depois distribuído com as faces para cima: 5 cartas em cada uma das 10 colunas, num total de 50 cartas. As últimas 2 cartas vão para as duas primeiras células. Assim, ficam 2 células livres no início. As 4 fundações, uma por naipe (espadas, copas, ouros e paus), estão vazias.

As jogadas permitidas

Move-se a carta do topo de uma coluna (a última, que não está coberta por nenhuma outra) ou uma carta de uma célula.

  • Sobre uma coluna: a carta deve ser do mesmo naipe e do valor imediatamente inferior. O 7 de copas só pode ir para cima do 8 de copas, nunca do 8 de ouros nem de um 8 preto.
  • Numa célula: qualquer carta, se a célula estiver vazia. Uma célula só guarda uma carta.
  • Numa fundação: primeiro o ás do naipe, depois o 2, o 3 e assim sucessivamente até ao rei, sempre no mesmo naipe e uma carta de cada vez.

O valor vai do ás (o mais baixo) ao rei: ás, 2 a 10, valete, dama, rei.

As colunas vazias: apenas um rei

Uma coluna que ficou vazia só aceita um rei, sozinho ou seguido da sua sequência do mesmo naipe (rei, dama e valete de espadas, por exemplo). Nenhuma outra carta pode ir para lá, nem por um instante. É a grande diferença em relação ao FreeCell, em que uma coluna vazia aceita qualquer carta. Um rei colocado na base de uma coluna está, por isso, bem posicionado; um rei coberto por outras cartas só poderá mover-se para uma célula ou para uma coluna vazia.

O movimento de grupo

Uma sequência já ordenada numa coluna (mesmo naipe, valores consecutivos, por exemplo, 9, 8 e 7 de paus) pode ser movida em bloco. A aplicação limita o tamanho do grupo com a mesma fórmula do FreeCell:

(células livres + 1) × 2 elevado a (colunas vazias)

Uma coluna vazia duplica a capacidade; uma célula livre só a aumenta em uma carta. Quando a sequência vai para uma coluna vazia (o que exige um rei à cabeça), essa coluna de destino não conta.

Número máximo de cartas movidas de uma só vez na aplicação. Números recalculados com a regra da aplicação.
Células livresPara uma coluna ocupada, 0 colunas vaziasPara uma coluna ocupada, 1 coluna vaziaPara uma coluna ocupada, 2 colunas vaziasSequência encabeçada por um rei para uma coluna vazia, 1 vazia no totalSequência encabeçada por um rei para uma coluna vazia, 2 vazias no total
012412
124824
2361236
3481648
451020510

Exemplo: com 1 célula livre e 2 colunas vazias, a aplicação permite pegar numa sequência com um máximo de 8 cartas, mas uma sequência encabeçada por um rei só pode ser colocada numa das colunas vazias se tiver, no máximo, 4 cartas. A página Exemplos mostra este caso numa partida real.

O fim do jogo

O jogo está ganho quando as 52 cartas estão nas fundações. Está perdido, na prática, quando já não é possível nenhuma jogada útil: é então necessário anular jogadas ou recomeçar.

O que a app faz a mais

Esta pontuação é específica da aplicação Seahaven Towers Solitaire; outras versões do jogo usam sistemas diferentes.

  • Número de células: 4, 2 ou 1, à escolha na janela Nova partida (Fácil: 4, Médio: 2, Difícil: 1). As células retiradas desaparecem do tabuleiro e deixam de contar para o tamanho dos grupos. As duas cartas da distribuição vão para as células disponíveis: com 2 células, preenchem ambas; com 1 célula, a segunda carta vai para a coluna 2, que passa a ter 6 cartas.
  • Sem subida automática: nenhuma carta vai sozinha para as fundações. Um simples toque numa carta de cima envia-a para lá quando é permitido; também a pode arrastar.
  • Toque duplo: a aplicação procura primeiro uma fundação, depois a coluna mais longa que aceite a carta, depois uma coluna vazia (para um rei) e, por fim, uma célula livre.
  • Retirar uma carta de uma fundação: a carta do topo de uma fundação pode ser arrastada para uma coluna que a aceite ou para uma célula livre.
  • Anular: as últimas 100 ações.
  • Código de partida: cada distribuição tem um código (por exemplo, SH1-C4-AAAAAJ2) que permite reproduzi-la exatamente. Consulte a FAQ.

A pontuação na app

JogadaPontos
Uma carta colocada numa fundação+10
Uma carta de uma célula colocada no tableau+5
Qualquer outra jogada0

Anular uma jogada retira os pontos que ela tinha rendido, e a pontuação nunca desce abaixo de zero.